../../../../_images/image610.png

Modul 2: Penjaminan Kualitas

Tujuan Pembelajaran

  • Menggunakan tool validasi pada JOSM

  • Menggunakan tool validasi secara online

Berkontribusi di OpenStreetMap merupakan hal yang mudah untuk dipelajari, namun sulit untuk dikuasai. Setiap orang dapat melakukan kesalahan, akan tetapi sebuah sistem bekerja karena ketika seseorang melakukan sebuah kesalahan, akan selalu ada orang lain yang siap membantu untuk menyelesaikan kesalahan tersebut. Seiring Anda melakukan pemetaan secara terus menerus, hal tersebut akan menjadi lebih mudah dan Anda akan mengerti cara yang tepat untuk melakukan pemetaan. Modul ini ditujukan untuk membantu Anda memberikan kontribusi yang lebih baik. Kita akan memulai dari mendiskusikan berbagai macam teknik mengedit di JOSM yang akan membuat Anda bekerja lebih baik dan mengerti kesalahan umum yang sering dibuat pada awal pemetaan. Kita akan mendiskusikan tool validasi JOSM dimana merupakan cara otomatis untuk mengecek kesalahan pada data OpenStreetMap.

1. Errors and warnings

Ada kalanya ketika Anda ingin meng-upload data OpenStreetMap yang sudah dimodifikasi melalui JOSM Anda akan mendapatkan jendela seperti dibawah ini:

../../../../_images/image402.png

Ini adalah cara JOSM memberitahu bahwa ada data yang salah dan harus diperbaiki atau ditinjau sebelum mengupload ke server OSM.

JOSM hadir dengan tool yang berfungsi untuk menganalisis secara otomatis kesalahan yang ada. Hal ini sangat membantu untuk menemukan kesalahan yang tidak terlihat oleh Anda. Ketika Anda menjalankan alat validasi ini, alat ini akan menghasilkan 2 jenis masalah:

  • Kesalahan: Kesalahan penting untuk diperbaiki dan oleh karena itu Anda seharusnya tidak mengabaikan. Salah satu contoh dari error ini adalah objek yang terduplikasi atau garis dan poligon yang saling overlay.

  • Peringatan: Kesalahan jenis ini merupakan kesalahan yang penting untuk diperbaiki namun pada beberapa kasus hal tersebut bisa ditoleransi.

Satu hal yang perlu diperhatikan jika Anda mendownload area yang besar dan menjalankan tool validasi, Anda mungkin akan mendapatkan daftar kesalahan dan peringatan yang sangat panjang. Hal ini dikarenakan tool validasi ini bekerja pada seluruh peta, tidak hanya perubahan yang telah Anda buat. Sehingga Anda mungkin akan melihat kesalahan yang dibuat oleh orang lain dan Anda bisa memperbaikinya atau menghiraukannya. Akan tetapi alat validasi memberikan Anda kesempatan untuk melihat kesalahan satu persatu.

2. Using the validation tool

Mari kita lihat bagaimana cara menggunakan tool validasi:

  1. Pada JOSM, download satu daerah pada peta. Jika Anda tidak melihat Validation Results pada jendela di panel bagian kanan, klik pada tanda centang berwarna biru pada bagian kiri untuk memunculkannya.

../../../../_images/image412.png
  1. Pastikan bahwa tidak ada bagian pada peta yang dipilih. Jika Anda menjalankan tool validasi dengan sesuatu yang dipilih, hal tersebut hanya akan memvalidasi daerah yang Anda pilih, dan tidak seluruh peta. Arahkan mouse anda pada jendela validasi dan klik Validasi.

../../../../_images/image422.png

Peta tersebut akan berubah dan segala macam peringatan akan terlihat berwarna kuning dan untuk kesalahan berwarna merah. Pada jendela Hasil Validasi Anda akan melihat daftar peringatan dan kesalahan, jika ada.

../../../../_images/image432.png
  1. Kesalahan harus seluruhnya diperbaiki. Anda dapat memperbesar di daerah yang terdapat kesalahan dengan cara klik kanan pada kesalahan pada jendela tersebut dan kemudian pilih Perbesar ke Masalah. Setelah itu Anda bisa memperbaiki kesalahan tersebut secara manual.

  2. Beberapa kesalahan dapat diperbaiki secara otomatis, seperti “Titik yang terduplikasi”. Anda dapat melihat pada folder untuk beberapa tipe kesalahan dan memilih tombol Perbaiki pada jendela tersebut. Beberapa kesalahan membutuhkan untuk diperiksa secara manual.

../../../../_images/image442.png

Biasanya terdapat lebih banyak peringatan daripada kesalahan. Dengan memberikan peringatan, JOSM memberitahukan Anda bahwa hal tersebut kemungkinan adalah sebuah kesalahan, tetapi tidak selalu. Sehingga Anda akan menggunakan keputusan Anda untuk melihat apakah hal tersebut merupakan sebuah kesalahan atau tidak.

  1. Jika Anda memilih salah satu warning dari daftar dan memutuskan bahwa hal tersebut bukanlah masalah, klik abaikan dan warning tersebut akan di hapus dari daftar.

  2. Anda dapat menjalankan ulang tool validasi sewaktu-waktu dengan mengklik tombol Validasi

3. Common validation warnings

Garis yang tidak tertutup

Biasanya merupakan garis yang tidak membentuk sebuah poligon. Contoh umumnya adalah gedung dimana titik pertama tidak bertemu dengan titik akhir.

../../../../_images/image592.png

Untuk menyelesaikan masalah ini, pilih kedua titik dan pilih Alat ‣ Gabungkan Node untuk menyambung kedua titik tersebut.

Bangunan yang bertampalan

Biasanya merupakan bangunan yang saling bertumpang tindih satu sama lain.

../../../../_images/image602.png

Untuk menyelesaikan masalah ini, geser titik dari salah satu gedung ke arah luar dari gedung lain. Alternatif lain adalah kedua bangunan tersebut saling berbagi titik, jika bangunan tersebut saling berbagi dinding. Tetapi kedua bangunan tidak boleh saling bertampalan satu sama lain.

Node atau garis yang belum memiliki tag

Jika seseorang menggambar titik atau garis tetapi lupa untuk memberikan beberapa tag, kemudian titik atau garis yang digambar menjadi tidak berguna, karena bila objek yang digambar namun tidak memiliki tag maka objek tersebut tidak bisa ditampilkan karena tidak memiliki identitas.

../../../../_images/image612.png

Untuk menyelesaikan ini, pilih objek yang tidak mempunyai tag dan masukkan presets yang sesuai, atau hapus itu jika merupakan kesalahan.

Titik garis akhir berdekatan dengan garis lain

Jika sebuah garis terletak sangat dekat dengan garis lain namun tidak terhubung, akan menimbulkan peringatan.

Seringkali peringatan ini tidak terlalu penting, namun cukup membantu bila kita ingin mencari persimpangan jalan yang seharusnya terhubung namun tidak terhubung.

../../../../_images/image622.png

Garis yang saling berpotongan

Merupakan peringatan yang muncul akibat jalur berpotongan. Sebuah garis yang berpotongan dengan garis lain tanpa tersambung dapat memunculkan peringatan. Hal ini juga bisa saja tidak menjadi masalah, karena jalur yang berpotongan bisa saja disengaja, seperti pada kasus jembatan, atau jalan dan sungai yang berpotongan dengan poligon landuse. Akan tetapi, hal ini terkadang membantu, untuk menemukan kesalahan.

../../../../_images/image632.png

OpenStreetMap bergantung pada orang yang memperbaiki dan mengedit kesalahan. Editing dan validasi data penting untuk meningkatkan peta. Jika Anda tidak mendapatkan cukup waktu untuk survei ke lapangan dengan GPS atau mendigitasi citra, validasi objek dan atribut data merupakan cara terbaik untuk berkontribusi.

4. Using the tasking manager

HOT Tasking Manager merupakan sebuah tool atau media dimana pembuat peta dapat membagi sebuah daerah menjadi beberapa grid, lalu dapat bekerja bersama pembuat peta lainnya untuk memetakan daerah tersebut dengan cara yang lebih terorganisir. Selain lebih terorganisir, tasking manager juga merupakan salah satu cara untuk menghindari konflik, karena tidak memungkinkan lebih dari satu orang memetakan satu area yang sama.

Satu tantangan utama adalah ketika harus mengkoordinasikan para pembuat peta dari berbagai area untuk bekerja membuat peta bersama-sama untuk satu daerah. Untuk membantu memecahkan permasalahan ini, HOT telah mengembangkan sebuah tool Tasking Manager untuk mempermudah administrator untuk menentukan area yang perlu dipetakan dan untuk mendelegasikan pembuat peta. Ide dibalik perangkat ini adalah apabila ada suatu area, misalnya sebuah kota, yang ingin dipetakan, dan sudah ada beberapa orang yang melakukan pemetaan di lapangan, dan terdapat beberapa orang yang memetakannya dari jarak jauh menggunakan citra satelit. Perangkat ini dapat membuat sebuah grid untuk area tersebut. Para pelaku pemetaan di area tersebut dapat memilih sebuah kotak pada grid yang ingin dipetakan, dan ketika mereka selesai memetakannya, mereka dapat menandai kotak tersebut sebagai daerah yang sudah selesai dipetakan. Dengan cara ini, sebuah tim yang berisi banyak orang yang tersebar di berbagai daerah dapat berkoordinasi bersama untuk menyelesaikan pemetaan pada grid tersebut.

Untuk melihat bagaimana tasking manager bekerja, marilah kita lihat lebih dekat.

  1. Bukalah browser internet Anda dan buka situs. Anda akan melihat sebuah halaman seperti ini:

../../../../_images/image452.png
  1. Klik :guilabel:masuk ke OpenStreetMap`.

  2. Disini Anda harus menyetujui untuk memperbolehkan aplikasi ini mendapatkan akses kedalam akun OSM anda. Jika Anda setuju, klik Simpan Perubahan.

../../../../_images/image462.png

Pada bagian kiri Anda akan melihat daftar proyek-proyek pemetaan yang ada saat ini. Pada daftar tersebut berisi proyek-proyek dari berbagai negara yang berbeda dimana mereka melakukan koordinasi untuk melakukan pemetaan.

../../../../_images/image472.png
  1. Klik pada salah satu proyek untuk melihat informasi lebih lanjut.

../../../../_images/image481.png

Halaman ini menunjukkan semua hal yang Anda perlu ketahui mengenai proyek tersebut. Pada sebelah sisi kiri halaman adalah sebuah deskripsi dari proyek pemetaan tersebut dan bagaimana mengaturnya. Anda dapat klik pada beberapa tab yang ada untuk melihat informasi lebih lanjut. Pada sisi kanan terdapat sebuah grid yang menunjukkan area yang sedang dipetakan. Kotak grid yang berwarna merah memiliki arti bahwa daerah tersebut telah selesai dipetakan, kotak berwarna hijau telah selesai dipetakan dan telah dilakukan pengecekan oleh orang lain dan divalidasi datanya, kotak dengan pinggiran berwarna kuning berarti sedang ada orang lain yang mengerjakan peta pada area tersebut, sedangkan kotak kosong lainnya belum ada atau belum selesai dipetakan.

  1. Klik pada tab Aktifitas untuk melihat aktifitas dari proyek tersebut. Tab Status memperlihatkan jumlah orang yang turut membantu dan juga kontribusi mereka.

  2. Untuk menetapkan grid yang ingin Anda kerjakan, klik Mulai Berkontribusi pada tab Petunjuk, atau klik area yang belum dikerjakan oleh orang lain dan kemudian klik Mulai memetakan.

../../../../_images/image492.png
  1. Disini Anda dapat melihat sebuah kotak yang Anda inginkan untuk dipetakan. Klik tombol yang berada disebelah kiri untuk membuka area dan mengedit menggunakan JOSM, Potlatch 2, atau membuat Field Paper.

../../../../_images/image49b.png
  1. Jika Anda berencana untuk mengedit menggunakan JOSM, Anda harus mengaktifkan remote control di JOSM terlebih dahulu sebelum anda dapat menjalankan aplikasi dari Tasking Manager. Untuk melakukan hal ini, buka JOSM dan pergi ke menu Preferensi. Klik pada tab Remote Kontrol dan centang kotak disamping Memperbolehkan remote kontrol digunakan. Kemudian restart JOSM.

../../../../_images/image502.png
  1. Kembali ke Tasking Manager dan pilih Edit dengan JOSM. Jika Anda telah membuka JOSM dan Anda telah mengaktifkan remote control dengan benar, area pada grid yang Anda ingin edit akan muncul dengan otomatis pada JOSM.

  2. Sekarang Anda dapat mengedit area tersebut menggunakan instruksi yang tersedia pada informasi proyek. Biasanya setiap proyek akan mendigitasi fitur tertentu menggunakan citra satelit, seperti bangunan dan jalan. Alternatif lain, sebuah proyek akan disediakan sebuah peta yang lebih jelas.

  3. Ketika Anda sudah selesai anda harus mengupload hasil digitasi anda dan kemudian kembali ke Tasking Manager untuk menambahkan komentar terkait dengan pekerjaan Anda. Jika sudah anda selesai mengerjakan sebuah kotak, klik Tandai task sudah selesai.

  4. Jika Anda tidak dapat menyelesaikan pekerjaan, klik Buka kunci untuk membuat pekerjaan yang telah Anda kerjakan dapat dikerjakan oleh orang lain.

../../../../_images/image512.png

Ketika Anda selesai mengerjakan sebuah area, kotak akan berubah menjadi warna kuning untuk mengindikasikan bahwa daerah tersebut sudah selesai dikerjakan. Orang lain akan melihat dan memvalidasi pekerjaan Anda untuk memastikan bahwa apa yang Anda kerjakan sudah benar, dan ketika mereka setuju dengan apa yang Anda kerjakan, kotak akan berubah menjadi warna hijau, yang berarti telah benar-benar selesai!

5. Editing tips

Pada bagian ini, kita akan menjelaskan beberapa kesalahan umum di JOSM dan menyediakan beberapa tips mengedit untuk membuat peta anda menjadi lebih baik!

Beberapa objek sebaiknya tidak saling terhubung

Ketika anda membuat poligon dan garis, mereka sebaiknya tidak saling terhubung, pastikan mereka tidak terhubung oleh satu titik. Sebagai contoh, titik jalan raya sebaiknya tidak menempel pada bangunan, karena tidak ada jalan yang menempel pada sebuah dinding! JIka Anda ingin memisahkan dua atau lebih objek yang saling berbagi node yang sama, pilih node dan klik G.

../../../../_images/image522.png ../../../../_images/image532.png

Tetapi, beberapa objek harus terhubung

Bagaimanapun, beberapa objek HARUS terhubung! Persimpangan jalan harus selalu terhubung. Jika dua jalan tidak terhubung pada satu titik, maka komputer tidak akan mengetahui bahwa jalan tersebut sebenarnya saling terhubung satu sama lain.

../../../../_images/image542.png

Objek yang saling bertumpang tindih

Salah satu kesalahan umum adalah poligon yang saling overlay ketika objek yang digambarkan tidak bertumpukan di keadaan sebenarnya. Sebuah bangunan tidak dapat bertumpukan bangunan lainnya. Kesalahan ini umumnya terjadi dengan poligon bangunan dan poligon penggunaan tanah. Sebagai contoh, sebuah poligon yang dibangun untuk menggambarkan taman diluar bangunan sebaaiknya tidak saling bertumpukan dengan bangunannya. Seharusnya digambar di sebelah bangunannya. Terdapat beberapa pengecualian pada aturan ini, misalnya sekolah. Di dalam halaman sekolah mungkin Anda ingin mengidentifikasi setiap bangunan menggunakan poligon, tetapi mungkin Anda juga ingin membuat sebuah poligon yang meliputi seluruh halaman sekolah. Dalam kasus seperti ini, poligon diperbolehkan untuk saling overlap, tetapi aturannya adalah pastikan bahwa bangunan-bangunan secara menyeluruh berada dalam poligon penggunaan lahan.

../../../../_images/image552.png ../../../../_images/image562.png

Kita semua membuat kesalahan, dan jika Anda memetakan lebih banyak maka kesalahan akan semakin berkurang! Hanya ingat, jika Anda mengupload data yang memiliki kesalahan, cara mudahnya adalah Anda hanya memperbaiki kesalahan tersebut dan mengupload kembali perubahannya. Di sinilah hebatnya OSM, Anda dapat selalu membuatnya lebih baik!

6. Presets standardisation

OSM digunakan diseluruh dunia oleh berbagai macam orang dengan bahasa yang berbeda-beda. Semua objek di OSM bisa mempunyai informasi tag yang beraneka ragam sesuai dengan kebutuhan pengguna. Meskipun memberikan banyak sekali fleksibilitas, penting bagi pengguna diseluruh dunia menyetujui tag yang sama untuk mengidentifikasi objek tidak peduli dinegara mana mereka berada.

Untuk tujuan standardisasi, beberapa tag di OSM menggunakan Bahasa Inggris. Beberapa daftar tag OSM yang sudah distandardisasikan tersedia di halaman Wiki OSM Map Features.

Ketika pengguna memasukkan tag manual di JOSM atau editor lain, sangatlah umum untuk terjadi kesalahan dalam penulisan tag atau kesalahan lain, khususnya untuk pemula. Untuk alasan ini, adalah ide yang bagus untuk menggunakan menu preset, yang menggunakan format formulir untuk mencegah ketidaksengajaan pemberian tag yang salah.

Menggunakan tag yang sudah distandardisasi membantu untuk:

  • Menjamin stabilitas konsistensi data

  • Memudahkan pencarian dan pengolahan data

  • Mengatur tolak ukur untuk peningkatan

  • Validasi data

  • Penggambaran peta di situs OSM

7. KeepRight

  1. Situs KeepRight merupakan salah satu tool validasi yang berguna untuk OSM. Buka browser anda dan pergi ke http://keepright.at.

  2. Jika menginginkan, ganti bahasa situs kedalam Bahasa Indonesia dengan memilih id dari daftar pilihan di sebelah kanan atas.

../../../../_images/image642.png
  1. Klik Pengecekan data untuk Asia untuk mengecek data OSM di Asia. Ini akan membuka peta dengan kesalahan yang ditampilkan pada peta.

  2. Arahkan ke area yang diinginkan dengan menggunakan fungsi perbesar dan geser.

../../../../_images/image651.png
  1. Tipe-tipe dari kesalahan yang ada terdapat pada bagian kiri dari peta. Untuk melihat lebih detail mengenai deskripsi dari kesalahan yang ada, bisa dengan mengklik ikon yang ada di peta.

../../../../_images/image661.png
  1. Ketika Anda melihat kesalahan di peta, tahapan berikutnya adalah memperbaikinya. Klik pada link salah satu editor (JOSM, Potlatch, atau iD) untuk membuka data ini di editor. Harap perhatikan bahwa untuk mengedit di JOSM anda harus mengaktifkan Remote Control di JOSM (seperti yang dijelaskan dibagian Tasking Manager diatas).

Catatan

Kami untuk melakukan editing di JOSM, karena fitur editing yang ada lebih lengkap. Harap diperhatikan bahwa JOSM harus sudah dibuka terlebih dahulu (dengan remote control yang sudah diaktifkan) agar bisa terkoneksi dengan situs KeepRight.

../../../../_images/image671.png
  1. Gunakan JOSM (atau editor lain) untuk memperbaiki kesalahan yang Anda temukan di situs KeepRight. Setelah memperbaiki, kembali ke situs dan pilih abaikan sementara. Tambahkan komentar dan klik simpan.

Lanjut ke modul berikutnya –>