Tujuan Pembelajaran
Mendownload JOSM
Melakukan instalasi JOSM
Mengubah pengaturan JOSM
Menggunakan tools dasar (menggeser, menggambar objek)
Menambahkan presets
Sekarang kita akan mempelajari langkah-langkah bagaimana cara mendownload dan instalasi JOSM. JOSM merupakan editor Java OpenStreetMap pada desktop. Jika menggunakan iD Editor kita harus selalu terhubung dengan internet, maka di JOSM kita dapat mengerjakannya secara offline atau tidak harus selalu terkoneksi dengan internet.
Pada bab kali ini, kita juga akan mengubah beberapa pengaturan pada JOSM agar memudahkan kita dalam menggunakan JOSM. Kemudian kita akan membuka sebuah peta contoh dan mempelajari beberapa pengoperasian dasar dari perangkat lunak ini. Masih ingatkan pada bab pengenalan ketika kita diminta untuk menggambar sebuah peta mengenai kota atau wilayah lingkungan sekitar tempat tinggal kita. Kita akan menggambar kembali di dalam bab ini, tetapi kita akan menggambar secara digital dengan JOSM. Setelah mempelajari bab ini, Anda akan memiliki pemahaman yang baik bagaimana cara menggambar peta di editor JOSM.
Jika Anda memiliki salinan file instalasi JOSM pada sebuah CD atau flash disk, Anda dapat langsung melanjutkan ke sesi selanjutnya yaitu instalasi JOSM. Jika Anda tidak memiliki JOSM, atau ingin versi terbarunya, buka web browser anda - (bisa menggunakan Firefox, Chrome, Opera atau Internet Explorer). Pada kolom alamat di bagian atas jendela, masukan teks berikut dan tekan enter:josm.openstreetmap.de. Anda juga dapat menemukan situs JOSM dengan mencari “JOSM” pada mesin pencarian. Situs JOSM akan terlihat seperti ini:
Tampilan situs JOSM
Pilih file instalasi sesuai dengan sistem operasi komputer Anda. Jika Anda menggunakan komputer dengan sistem operasi windows , klik Windows installer untuk mendownload JOSM. Jika Anda memiliki sistem operasi lainnya, klik pada tautan yang sesuai dengan sistem operasi komputer Anda dan download paket instalasi. Pada bab ini kami, kami akan mengasumsikan Anda menggunakan Windows, tetapi petunjuknya hampir sama dengan sistem operasi lainnya.
File instalasi JOSM sudah berhasil di download, kita akan install ke dalam komputer atau laptop. Berikut langah-langkah untuk instalasi JOSM:
Temukan file instalasi JOSM di dalam komputer Anda. Klik dua kali pada file tersebut untuk memulai pengaturan.
Ketika JOSM terbuka, maka akan terlihat tampilan seperti ini:
Tampilan awal JOSM
Catatan
masalah ketika melakukan instalasi pada bagian ini, cobalah mendownload dan menginstal Java. Anda dapat mendownloadnya di sini: www.java.com/en/download/
Ketika Anda membuka JOSM saat pertama kali, Anda mungkin akan melihat jendela yang menanyakan untuk memperbaharui perangkat lunak tersebut. Anda tidak perlu memperbaharuinya karena yang baru saja Anda download sudah perangkat lunak terbaru. Tekan tombol Cancel. Jika Anda tidak ingin melihat pesan ini lagi, centang kotak di bawah sebelum menekan Cancel.
JOSM yang digunakan dalam modul ini merupakan versi terbaru dari situs. Tampilan berbagai versi mungkin bisa berubah jika Anda menggunakan versi yang lain.
Terdapat banyak pengaturan yang dapat Anda sesuaikan di dalam JOSM. Salah satu pengaturan yang Anda mungkin ingin sesuaikan adalah bahasa yang digunakan JOSM. JOSM telah diterjemahkan dengan berbagai macam bahasa, dan Anda dapat memilih bahasa yang Anda inginkan.
Untuk mengakses jendela Preferences, klik Edit ‣ Preferences...
Memunculkan menu preferensi di JOSM
Pada sisi sebelah kiri, klik ikon yang terlihat seperti kaleng cat dan kuas cat.
Di atas jendela, klik kotak yang bernama Look and Feel.
Pilih bahasa Anda pada kotak daftar pilihan yang bertuliskan Language seperti ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
Mengganti bahasa di JOSM
Setelah mengubah bahasa yang digunakan di JOSM kita juga harus memasukkan nama akun OSM kita serta kata kuncinya di dalam JOSM. Tujuannya adalah agar ketika kita melakukan edit atau menambahkan data di peta OSM, server akan mengenali bahwa hasil edit tersebut adalah milik kita. Jika kita tidak memasukkan nama akun, Anda tidak dapat mengupload data ke dalam OpenStreetMap. Berikut cara untuk menambahkan informasi akun Anda:
Silahkan klik ikon yang bergambar Globe di sebelah kiri kotak preferensi
Kemudian masukkan nama akun OSM dan kata kunci seperti ditunjukkan di bawah ini
Memasukkan nama akun serta password OSM di JOSM
Jika koneksi internet Anda menggunakan proxy, Anda juga dapat memasukkan proxy pada tab Pengaturan proxy kemudian silahkan masukkan proxy sesuai jaringan internet Anda.
Sekarang kita telah memasukkan nama akun kita. Selanjutnya adalah pengaturan untuk memasukkan presets di JOSM. Apa itu presets? Presets adalah sebuah file yang dapat memberikan informasi terkait objek-objek yang kita petakan, seperti nama dan alamat untuk sebuah bangunan, atau nama jalan untuk sebuah jalan. Jika Anda belum jelas mengenai presets, kita akan mempelajarinya seiring dengan panduan ini. Cara menambahkan presets adalah sebagai berikut:
Klik ikon yang terlihat seperti sebuah grid:
Klik tab di sebelah atas yang bernama Tagging Presets.
Dibawah kotak Presets Tersedia cari dan pilih presets yang bernama Buildings Indonesia. Lalu klik tanda panah biru yang berada di sebelah kanan kotak, seperti ditunjukkan dibawah ini.
Menambahkan presets di JOSM
Jika Anda sudah memiliki file presets Anda sendiri di komputer Anda, Anda juga dapat langsung memasukkannya, dengan cara :
Klik + di samping kotak presets aktif
Kemudian klik ikon seperti di bawah ini untuk mencari file presets Anda
Jika sudah menemukan lokasi file presets, klik Buka kemudian Ok
Sekarang kita akan mencoba untuk menambahkan plugin di JOSM. Plugin merupakan alat yang dapat kita tambahkan sebagai ekstensi di JOSM untuk memudahkan kita dalam melakukan editing. Berikut adalah cara memasukkan plugin di JOSM:
Klik ikon plugin yang bergambar seperti di bawah ini
Kemudian klik Download daftar untuk mendownload semua plugin yang tersedia di JOSM
Di kotak pencarian, ketikkan plugin yang Anda cari, misalnya building_tools
Kemudian centang kotak yang ada disamping tulisan plugin tersebut:
Mendownload plugin di JOSM
Remote Control di JOSM perlu dilakukan agar kita bisa dapat mengambil dari situs lainnya, seperti saat menggunakan HOT Tasking Manager untuk mengakses akun OpenStreetMap dan memungkinkan melakukan editing. Untuk mengaktifkan fungsi remote control adalah sebagai berikut:
Silahkan klik ikon seperti di bawah ini
Kemudian centang pada kotak disamping tulisan Memperbolehkan remote kontrol digunakan
Silahkan centang beberapa kotak yang ada di bawahnya sesuai dengan keinginan Anda.
Mengaktifkan remote kontrol di JOSM
Kita akan menggunakan citra satelit sebagai latar belakang untuk mengidentifikasi fitur dan mengikuti bentuk objek yang ada di citra ketika membuat peta kita, sehingga kita akan perlu untuk memasukkan melalui jendela Preferensi
Klik ikon yang menyatakan WMS TMS seperti di bawah ini:
Citra satelit Bing seringkali menjadi pilihan pengaturan standar, klik Bing Sat. Kemudian klik Aktifkan seperti gambar di bawah ini.
Daftar layer citra satelit di JOSM
Sekarang, Anda sudah melakukan beberapa kustomisasi dan pengaturan dasar sebelum menggunakan JOSM, dan sekarang Anda sudah siap untuk melakukan editing peta. Pada bab ini, kita harus memperhatikan beberapa bagian penting dari editor JOSM dan bagaimana menggunakannya. Gambar di bawah ini menunjukkan bagian penting dari antar muka JOSM.
Tampilan Antar Muka JOSM
Jendela utama yang sudah Anda kenal - ini adalah jendela peta, dan dimana sebagian besar kegiatan editing berlangsung. Disini Anda akan melihat, mengedit, dan menambahkan data ke OpenStreetMap.
Pada bagian kanan dari jendela peta adalah serangkaian panel, masing masing memiliki fungsi tersendiri. Biasanya ketika Anda pertama kali menginstal JOSM beberapa panel yang akan ditampilkan dengan pengaturan standar, seperti Layers, Properties, and Pilihan. Ketika Anda memilih sebuah titik, garis, atau poligon di dalam jendela peta, ini akan ditampilkan pada panel Pilihan. Informasi mengenai objek akan ditampilkan di panel Properties, dan nama pengguna dari pembuat objek yang akan ditampilkan di panel Pembuat.
Pada bagian kiri dari area peta adalah toolbar vertikal, masing-masing ikon digunakan untuk editing (seperti Tools di atas). Sebagai contoh, terdapat tombol untuk mengedit seperti tool Pilih Objek dan tool Gambar node. Tools lainnya yang digambarkan di atas termasuk ikon untuk menghapus objek, menggambar sebuah poligon, dan membuat sebuah garis yang sejajar dengan garis lainnya.
Mari mulai dengan membuka file contoh OSM yang kita akan gunakan untuk mempelajari cara dasar menggambarkan peta dengan JOSM. Perhatikan bahwa data ini hanya sebuah contoh dengan tempat yang tidak nyata, jadi kita tidak akan menyimpannya ke dalam OpenStreetMap.
Download file tersebut disini:bit.ly/osmsample
Sekarang buka JOSM. Klik tombol Buka di bagian atas pada sudut kiri.
Temukan file sample.osm di komputer Anda kemudian buka. Layar JOSM Anda akan muncul tampilan seperti berikut ini:
Tampilan file latihan di JOSM
Untuk menggerakkan peta ke kanan atau ke kiri, naik atau turun, klik kanan lalu tahan dan gerakkan mouse Anda.
Ada beberapa cara untuk memperbesar dan memperkecil peta. Jika Anda memiliki mouse, Anda dapat menggunakan scroll roda untuk memperbesar dan memperkecil peta. Jika Anda menggunakan sebuah laptop dan tidak memiliki sebuah mouse, Anda dapat memperbesar dan memperkecil menggunakan garis skala yang terletak di sebelah kiri atas dari jendela peta. Tahan dan geser ke kiri dan ke kanan dengan mouse Anda.
Lihat contoh data. Terdapat beberapa perbedaan jenis objek di sana. Sebagai contoh, ada sungai, hutan, beberapa bangunan, jalan dan sepasang tempat berbelanja. Untuk memilih objek-objek, klik dengan menggunakan mouse Anda. Klik di masing-masing objek dan catatan informasi pada panels di sebelah kanan.
Ketika Anda mengklik objek yang berbeda pada peta, perhatikan bahwa terdapat 3 jenis objek berbeda pada peta tersebut. Ketiga jenis objek tersebut adalah titik, garis, dan poligon.
Titik adalah suatu lokasi yang digambarkan dengan simbol. Dalam data contoh ini terdapat dua titik, yaitu toko baju dan pasar. Toko baju digambarkan dengan simbol kaos dan pasar digambarkan dengan keranjang belanja. Jika Anda tidak dapat melihatnya dengan jelas silahkan perbesar petanya.
Terdapat beberapa garis yang terdapat dalam peta, yang dimana menggambarkan jalan. Jika Anda melihat dengan lebih teliti Anda akan melihat dalam garis, terdapat titik-titik. Titik-titik tersebut tidak memiliki simbol atau informasi lainnya tetapi titik-titik tersebutlah yang membertuk garis tersebut.
Terakhir, ada beberapa poligon dalam peta contoh ini yang menunjukkan tempat-tempat yang berbeda seperti hutan, sungai, dan bangunan. Suatu poligon secara umum mewakili suatu area seperti lapangan atau bangunan. Poligon sama seperti garis - akan tetapi perbedaannya poligon terdiri dari beberapa garis yang membentuk dimana titik akhir berada sama dengan titik awal garis tersebut.
Catatan
Sangat mudah berpikir tentang peta yan berisi tiga jenis objek dasar - titik, garis, dan poligon. OpenStreetMap terapat istilah khusus yang akan Anda pelajari sebagai kemajuan Anda. Di OSM, titik disebut nodes, dan garis disebut ways. Poligon disebut closed way karena ini hanya sebuah garis yang berakhir pada titik awalan yang sama.
Anda akan menyadari ketika objek yang Anda pilih, akan berwarna merah dan muncul beberapa daftar di sebelah kanan jendela yang disebut “Properties”. Hal ini disebut sebagai tags. Tags adalah informasi yang dimana merupakan bagian dari sutu titik, garis, ataupun poligon yang memberitahukan informasi objek tersebut. Untuk sekarang yang Anda butuhkan adalah mengetahui informasi ini untuk menjelaskan apakah objek Anda itu hutan, sungai atau bangunan atau bentuk lainnya. Pikirkan tentang menggambarkan peta dengan tangan, dan bagaimana Anda juga menggambar titik, garis, dan bentuk. Objek apa yang paling tepat untuk mewakili titik? Garis? Poligon?
Informasi objek di Panel Properti JOSM
Pilih hutan yang berada di sebelah kiri peta. Pastikan Anda mengklik garis pada hutan tersebut bukan pada titiknya. Sekarang klik dan tahan objek tersebut kemudian geser. Anda akan dapat untuk menggerakkan hutan ke lokasi yang baru pada peta.
Klik salah satu titik pada garis sekitar hutan. Klik dan tahan titik tersebut kemudian geser titiknya. Anda dapat menggerakan titik. Dengan menggerakkan titik ini anda dapat mengubah bentuk dari sebuah objek.
Pada bagian sisi sebelah kiri JOSM terdapat kolom tombol. Terdapat banyak tombol membuka jendela pada sisi kanan yang menyediakan lebih banyak informasi mengenai peta. Tombol yang paling penting, terdapat di atas kolom tersebut. Tombol - tombol ini mengubah apa yang Anda lakukan dengan mouse Anda.
Tombol Memilih Objek, adalah salah satu tombol yang akan sering Anda gunakan. Tombol ini berguna untuk memilih objek dan untuk menggambar objek baru. Tombol Memilih objek yang akan terlihat seperti ini:
Sebelum Anda menggambar objek, Anda perlu memastikan bahwa tidak ada objek yang terpilih. Klik diluar objek peta, dimana tidak terdapat objek, untuk memastikan tidak ada yang terpilih.
Klik pada tombol kedua, yaitu Tool Menggambar Objek.
Temukan area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan mouse Anda. Kemudian akan tergambar sebuah titik tunggal.
Untuk Menggambar sebuah garis, klik sekali dengan mouse Anda. Gerakkan mouse Anda dan klik kembali. Lanjutkan hingga membentuk sebuah garis. Untuk mengakhiri garis, klik dua kali pada mouse Anda.
Gambarlah sebuah poligon dengan cara yang sama seperti menggambar garis, tetapi untuk mengakhiri poligon dengan klik dua kali di atas titik yang pertama kali kita buat.
Sekarang kita telah memahami bagaimana menggambar titik, garis, dan poligon, akan tetapi kita masih belum menemukan objek tersebut adalah apa. Kita ingin supaya objek yang kita gambar memiliki informasi seperti apakah objek tersebut merupakan toko, sekolah, atau sesuatu yang lain, dan apakah bentuk yang kita buat itu bangunan atau lainnya. Untuk memberikan informasi terhadap objek yang kita buat atau edit, kita perlu memasukkan presets di objek tersebut. Berikut adalah langkah-langkahnya:
Klik pada tombol Select, pada kolom tombol di sebelah kiri.
Pilih salah satu objek yang akan Anda gambar dengan tombol Gambar. Pada menu diatas klik Presets. Gerakkan mouse Anda ke sub menu ke lokasi yang Anda ingin tentukan.
Pergilah ke menu Presets. Klik pada item yang bernama Bangunan, yang saat ini telah ditambahkan di bagian bawah menu.
Kotak presets bangunan di JOSM
Ketika Anda klik pada preset, akan muncul kolom-kolom dan menanyakan Anda tentang informasi lebih lanjut tentang objek tersebut. Anda tidak harus mengisi semua kolom tetapi Anda harus mengisi kolom penting, seperti nama dari objek yang Anda buat.
Ketika Anda sudah selesai memasukkan informasi, klik Apply Preset. Jika semuanya berjalan dengan lancar, titik, garis, atau poligon yang Anda buat akan berubah warna atau memiliki suatu simbol. Ini tergantung dari informasi yang Anda masukkan ke dalam objek tersebut.
Sekarang Anda akan membuat peta Anda sendiri untuk meningkatkan teknik-teknik yang telah kita pelajari. Anda bisa saja menggambar peta yang telah Anda buat di kertas ketika mempelajari bab sebelumnya.
Tahan dan geser jendela dari peta contoh. Tahan tombol kanan dan geser mouse Anda hingga Anda mendapatkan area kosong untuk Anda menggambar.
Gunakan alat menggambar untuk membuat titik, garis, dan poligon. Jelaskan objek apa yang Anda buat dengan memilih Menu Presets.
Ketika Anda sudah selesai, Anda akan memiliki peta sendiri, yang sama dengan contoh yang ada pada file sample.osm.
Jika semua berjalan dengan baik, Anda telah mempelajari bagaimana melakukan pengaturan pada JOSM di komputer Anda dan juga mengenai bagaimana menggunakan tools atau alat dasar dalam menggambar peta. Pada bab selanjutnya, Anda akan melihat lebih dekat bagaimana proses mengedit peta OpenStreetMap di editor JOSM.