../../_images/1_000.png

Bab 9: Memasukkan Tag Khusus di JOSM

Tujuan Pembelajaran

  • Dapat memasukkan tag di iD Editor

  • Dapat memasukkan tag di JOSM

  • Mengetahui tag-tag standar yang digunakan di OpenStreetMap

Anda memahami bagaimana memasukkan data di OpenStreetMap serta dapat menjaga kualitas data yang ada sehingga kita dapat berkontribusi dengan lebih baik. Dalam pelatihan kali ini kita ingin agar objek-objek yang kita petakan di OpenStreetMap dapat juga muncul di Wikipedia sebagai artikel. Oleh karena itu kita membutuhkan untuk memasukkan beberapa tag khusus agar nantinya artikel yang dibuat berdasarkan objek-objek yang dipetakan bisa seragam dan sesuai dengan aturan yang berlaku.

9.1 Memasukkan Tag di iD Editor

Ketika kita ingin menambahkan tag khusus di iD Editor kita harus memastikan bahwa kita sudah terhubung oleh internet. Berikut adalah langkah-langkah memasukkan tag di iD Editor.

  1. Buka situs: www.openstreetmap.org

  2. Silahkan sign up dengan akun OSM Anda

  3. Pilih edit dengan iD Editor

  4. Pilih objek yang ingin Anda tambahkan tag nya

../../_images/9_001.png

Tampilan tag di iD Editor

  1. Kemudian pilih All tags dan klik tanda + dan masukkan tag yang Anda inginkan.

../../_images/9_002.png

Kotak tag di iD Editor

  1. Setelah itu silahkan Save perubahan Anda.

9.2 Memasukkan Tag di JOSM

Selain menambahkan tag khusus terhadap objek meng- gunakan iD Editor kita juga bisa menambahkan tag kepada objek menggunakan JOSM. Pada dasarnya menambahkan tag di JOSM hampir sama dengan iD Editor. Berikut adalah langkah-langkahnya :

  1. Buka JOSM di komputer/laptop Anda

  2. Silahkan download area yang ingin Anda edit

  3. Pilih objek yang ingin Anda tambahkan tag

  4. Kemudian klik Tambahkan pada kotak properties di sebelah kanan

../../_images/9_003.png

Menambahkan tag di JOSM

  1. Ketikkan tag yang ingin Anda gunakan seperti ditunjukkan gambar di bawah ini:

../../_images/9_004.png

menambahkan key dan value

  1. Kemudian klik OK

9.3 Standarisasi Presets

OpenStreetMap memperbolehkan seluruh penggunanya untuk memberikan informasi sebanyak-banyaknya mengenai peta mereka. Informasi ini dapat dicantumkan pada tiap objek yang dipetakan menggunakan menu presets yang tersedia pada editor OSM. Kita seringkali menemukan ketidakkonsistenan dalam pemberian informasi pada berbagai objek. Oleh karena itulah dibuat standardisasi presets dan keseragaman data.

Menu Presets dibuat dengan tujuan:

  1. Menjamin stabilitas (konsistensi) data

  2. Memudahkan pencarian dan pengolahan data

  3. Sebagai patokan dalam pemberian informasi melalui presets

  4. Sebagai acuan apabila ingin melakukan perbaikan atau validasi data

  5. Memaksimalkan penggunaan Internal Presets yang sudah ada di JOSM

  6. Memaksimalkan visualisasi data pada website OpenStreetMap

Dengan adanya standardisasi preset ini, diharapkan seluruh pengguna OSM mau menggunakan standard ini ketika melakukan editing. Salah satu keuntungan menggunakan internal preset yang sudah tersedia pada JOSM adalah nantinya visualisasi objek tersebut akan muncul pada website OpenStreetMap.

Untuk melihat standarisasi preset yang digunakan di menu presets JOSM, silahkan kunjungi alamat berikut ini : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Id:Map_Features

../../_images/9_005.png

Daftar amenitas di wiki osm

Berikut beberapa informasi yang seharusnya Anda masukkan ke dalam project kali ini adalah :

Bangunan

  • Nama bangunan (key : name)

  • Kepemilikan (key : operator)

  • Jenis Bangunan (key : amenity)

  • Jumlah Lantai (key : building_levels)

  • Alamat (key : addr:full)

  • Referensi (key : source:ref)

Jalan Raya

  • Nama Jalan (key : name)

  • Kepemilikan (key : operator)

  • Tipe Jalan (key : highway)

  • Referensi (key : source:ref)

  • Lebar Jalan (key : width)

Pergi ke bab selanjutnya –>