Tujuan Pembelajaran
Dapat memasukkan tag di iD Editor
Dapat memasukkan tag di JOSM
Mengetahui tag-tag standar yang digunakan di OpenStreetMap
Anda memahami bagaimana memasukkan data di OpenStreetMap serta dapat menjaga kualitas data yang ada sehingga kita dapat berkontribusi dengan lebih baik. Dalam pelatihan kali ini kita ingin agar objek-objek yang kita petakan di OpenStreetMap dapat juga muncul di Wikipedia sebagai artikel. Oleh karena itu kita membutuhkan untuk memasukkan beberapa tag khusus agar nantinya artikel yang dibuat berdasarkan objek-objek yang dipetakan bisa seragam dan sesuai dengan aturan yang berlaku.
Ketika kita ingin menambahkan tag khusus di iD Editor kita harus memastikan bahwa kita sudah terhubung oleh internet. Berikut adalah langkah-langkah memasukkan tag di iD Editor.
Buka situs: www.openstreetmap.org
Silahkan sign up dengan akun OSM Anda
Pilih edit dengan iD Editor
Pilih objek yang ingin Anda tambahkan tag nya
Tampilan tag di iD Editor
Kemudian pilih All tags dan klik tanda + dan masukkan tag yang Anda inginkan.
Kotak tag di iD Editor
Setelah itu silahkan Save perubahan Anda.
Selain menambahkan tag khusus terhadap objek meng- gunakan iD Editor kita juga bisa menambahkan tag kepada objek menggunakan JOSM. Pada dasarnya menambahkan tag di JOSM hampir sama dengan iD Editor. Berikut adalah langkah-langkahnya :
Buka JOSM di komputer/laptop Anda
Silahkan download area yang ingin Anda edit
Pilih objek yang ingin Anda tambahkan tag
Kemudian klik Tambahkan pada kotak properties di sebelah kanan
Menambahkan tag di JOSM
Ketikkan tag yang ingin Anda gunakan seperti ditunjukkan gambar di bawah ini:
menambahkan key dan value
Kemudian klik OK
OpenStreetMap memperbolehkan seluruh penggunanya untuk memberikan informasi sebanyak-banyaknya mengenai peta mereka. Informasi ini dapat dicantumkan pada tiap objek yang dipetakan menggunakan menu presets yang tersedia pada editor OSM. Kita seringkali menemukan ketidakkonsistenan dalam pemberian informasi pada berbagai objek. Oleh karena itulah dibuat standardisasi presets dan keseragaman data.
Menu Presets dibuat dengan tujuan:
Menjamin stabilitas (konsistensi) data
Memudahkan pencarian dan pengolahan data
Sebagai patokan dalam pemberian informasi melalui presets
Sebagai acuan apabila ingin melakukan perbaikan atau validasi data
Memaksimalkan penggunaan Internal Presets yang sudah ada di JOSM
Memaksimalkan visualisasi data pada website OpenStreetMap
Dengan adanya standardisasi preset ini, diharapkan seluruh pengguna OSM mau menggunakan standard ini ketika melakukan editing. Salah satu keuntungan menggunakan internal preset yang sudah tersedia pada JOSM adalah nantinya visualisasi objek tersebut akan muncul pada website OpenStreetMap.
Untuk melihat standarisasi preset yang digunakan di menu presets JOSM, silahkan kunjungi alamat berikut ini : http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Id:Map_Features
Daftar amenitas di wiki osm
Berikut beberapa informasi yang seharusnya Anda masukkan ke dalam project kali ini adalah :
Bangunan
Nama bangunan (key : name)
Kepemilikan (key : operator)
Jenis Bangunan (key : amenity)
Jumlah Lantai (key : building_levels)
Alamat (key : addr:full)
Referensi (key : source:ref)
Jalan Raya
Nama Jalan (key : name)
Kepemilikan (key : operator)
Tipe Jalan (key : highway)
Referensi (key : source:ref)
Lebar Jalan (key : width)